Langsung ke konten utama

Postingan

Gambar   1 Jika kita sudah membuka inkscape maka akan muncul halaman baru seperti diatas. Karna kita disini ingin membuat brosur, maka kita harus membuat tampilan dasar untuk brosur tersebut dengan cara membuat persegi panjang (tanda panah merah atau klik F4 Gambar 1). Gambar   2 Buatlah persegi dengan menggunakan tool rectangle seperti diatas (warna dapat dipilih sesuai keinginan) Lalu, import gambar dengan cara mengklik berkas > import atau dengan cara mengklik tombol ctrl+I. Lalu pilih gambar yang diinginkan lalu klik OK. Sesudah itu, atur posisi gambar dan atur opasitas gambar tersebut ke 75% agar gambar tersebut terlihat menyatu dengan gambar Gambar   3 Lalu tambahkan teks dengan cara memilih tool yang berlambang A berada di bagian kiri atau dengan cara mengklik F8. Dan atur posisi sesuai dengan yang diinginkan. Untuk membuat logo yang berada di sebelah kirim tulisan “Scandavian” kita dapat menggunakan tool bintang atau dengan cara mengkl...
PENDAHULUAN A.      Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman teknologi di dunia semakin berkembang salah satunya pada dunia Animasi. Animasi dibuat untuk mengembangkan pikiran anak-anak  lewat gambar-gambar yang menarik perhatian mereka. Sehingga mereka tertarik untuk melihatnya. Maka dari itu pembuatan animasi harus mengandung  cerita yang positif agar anak-anak yang melihatnya bisa mencontoh karakter yang ada didalam animasi. Selain itu animasi juga dibuat untuk mengembangkan kreatifitas seseorang. Untuk belajar animasi hendaknya kita kita harus mengetahui pengertian animasi, sejarah animasi, proses pembuatan animasi dan aplikasi apa yang digunakan untuk membuatnya. Untuk membuat simulasi video animasi seseorang yang sedang bersepeda. Bersepeda adalah salah satu olahraga. Bersepeda merupakan olahraga yang menyenangkan, karena selain menyehatkan juga bias dijadikan untuk sarana rekreasi. Dengan bersepeda, kita bisa melihat-lih...
Tugas SoftSkill Animasi Nama : Sulthan Muhammad Rafli NPM : 17116186 Kelas : 3KA04
Tugas SoftSkill Brosur Nama : Sulthan Muhammad Rafli NPM : 17116186 Kelas :3KA04

"Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Mata"

"Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Mata" Erianto Ongko STMIK IBBI Jalan Sei Deli No. 18 Medan 20114                                                     Jurnal TIME , Vol. II No 2 : 10-17, 2013 ISSN : 2337 - 3601     Latar Belakang                  Masalah penyakit sering terjadi pada anggota tubuh, bagian tubuh yang mudah terkana penyakit salah satunya bagian pengelihatan seperti rabun jauh dan rabun dekat. mata sangat sensitif,penyakit mata bisa terkena oleh semua umur dari balita sampai lansia. penyakit mata dapat disembuhkan dengan berbagai cara. tetapi banyak orang yang acuh terhadap mata,  Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang penyakit mata, keberadaan dokter mata yang jarang dan biaya pemeriksaan yang cukup mahal menjadikan kurangnya kesada...