Langsung ke konten utama

PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan zaman teknologi di dunia semakin berkembang salah satunya pada dunia Animasi. Animasi dibuat untuk mengembangkan pikiran anak-anak  lewat gambar-gambar yang menarik perhatian mereka. Sehingga mereka tertarik untuk melihatnya. Maka dari itu pembuatan animasi harus mengandung  cerita yang positif agar anak-anak yang melihatnya bisa mencontoh karakter yang ada didalam animasi. Selain itu animasi juga dibuat untuk mengembangkan kreatifitas seseorang. Untuk belajar animasi hendaknya kita kita harus mengetahui pengertian animasi, sejarah animasi, proses pembuatan animasi dan aplikasi apa yang digunakan untuk membuatnya.

Untuk membuat simulasi video animasi seseorang yang sedang bersepeda. Bersepeda adalah salah satu olahraga. Bersepeda merupakan olahraga yang menyenangkan, karena selain menyehatkan juga bias dijadikan untuk sarana rekreasi. Dengan bersepeda, kita bisa melihat-lihat pemandangan sekitar. Sepeda juga salah satu pilihan sarana transportasi, dari sekedar keminimarket terdekat sehingga hingga ketempat kerja.

            Orang yang mempergunakan sepeda sebagai moda transportasi rutin juga dapat disebut komuter. Penggunaan sepeda sebagai moda transportasi rutin tidak hanya dilakukan oleh pekerja yang bekerja di sektor non-formal, tetapi juga dilakukan oleh pekerja yang bekerja disektor formal.

            Selain para pekerja, sepeda juga banyak digunakan oleh anak sekolah. Selain karena menggunakan sepeda tidak membutuhkan biaya tambahan, bersepeda juga dapat dilakukan di jalan yang kurang bagus sekalipun. Bersepeda bagi anak sekolah juga dapat mengurangi bahaya kecelakaan dalam berkendara.

Tahapan Pembuatan Animasi

Pada bagian ini kita akan membahas cara pembuatan animasi menggunakan Adobe Animate dari awal sampai akhir. Untuk memulai pembuatan animasi terlebih dahulu kita harus membuka aplikasi Adobe Animate, kemudian akan muncul project frame work. Kemudian kita memilih preset yang akan digunakan yaitu HD dengan resolusi 1280 x 720 kemudian klik create

Setelah Preset dipilih akan muncul framework untuk membuat layer-layer yang mengimplementasikan sketsa atau animasi.
Untuk membuat sketsa menggunakan Pencil Tools, Line Tools, Ink Bottle Tools dan Oval Tools dalam membuat sebuah sketsa sederhana kemudian convert menjadi graphic, lalu buat layer baru dan ulangi tahap sebelumnya dengan membuat beberapa sketsa atau layer yang mewakili tiap sketsa seperti tangan, lengan, rambut dan badan.

kemudian memilih warna di Properties lalu mengambar animasi yang diinginkan dan untuk memberi warna menggunakan Paint Bucket Tools agar sketsa tersebut bertransformasi menjadi sebuah karikatur animasi. Dimana pewarnaan menggunakan Paint Bucket Tools dilakukan kepada semua layer yang telah dibuat
Setelah itu akan memberi nama atau rename layer dari desain yang diimplemetasikan menjadi beberapa layer. Dalam tahap ini akan dilakukan insert layer lalu insert layer baru dan memposisikan layer keposisi yang diinginkan agar dapat bergerak dengan menarik pada Timeline Properties atau juga disebut sebagai bagian Parenting Layers. Ini berlaku pada saat membuat layer-layer lainnya yang akan menjadi sebuah objek yang bergerak.
Tahap selanjutnya adalah menambahkan suara atau backsound untuk project ini, dengan Klik File > Export > Import to Library. Pilih suara yang diinginkan setelah itu akan muncul di Library.
Jika sudah ada di Library, klik pada layer yang diinginkan seperti misalnya pada layer rambut lalu pergi ke Properties dan pilih “Bicycle Ride” pada Sound. Sebagai backsound dari animasi ini dan rubah jenis Sync menjadi Start

Selesai melakukan Parenting Layers pada semua layer-layer dan pengaturan durasi dari layer, langkah selanjutnya adalah Export kedalam bentuk video berekstensi “mov”









BAB III
PENUTUP
A.    Kesimpulan
Bersepeda merupakan salah satu aktivitas jasmani atau olahraga yang menyehatkan tubuh dan mampu meningkatkan komponen kebugaran jasmani yaitu daya tahan jantung dan paru serta kekuatan otot terutama dibagian kaki yang digunakan untuk mengayun sepeda.Sepeda juga merupakan alat transportasi yang ramah lingkungan karena tidak menggunakan bahan bakar. Untuk mengurangi pencemaran udara dan kemacetan di kota – kota besar sepeda dapat dijadikan alternatif transportasi.
Bersepeda juga dapat mengurangi polusi udara dari kendaraan bermotor terutama di daerah perkotaan yang banyak terdapat kendaraan dan dapat mengurangi kemacetan. Udara sangat penting bagi kehidupan manusia, karena manusia membutuhkan udara yang bersih agar terhindar dari berbagai penyakit yang ditimbulkan oleh pencemaran udara melalui pernafasan . Dengan bersepeda sedikit membantu untuk mengurangi global warming / pemanasan global yang salah satunya ditimbulkan oleh asap kendaraan bermotor.
Menyikapi fenomena yang terjadi di beberapa kota besar banyak kendaraan bermotor menyebabkan  kemacetandan pencemaran udara terjadi. Untuk mengurangi kemacetan di kota – kota besar, sepeda bisa di jadikan alternative transportasi yang dapat mengurangi kemacetan, polusi udara dan yang paling utama menyehatkan tubuh.Membudayakan sepeda sebagai transportasi yang utama merupakan hal yang harus dilakukan untuk mengurangi kemacetan dan polusi udara akibat kendaraan bermotor.



Komentar

Postingan populer dari blog ini

              MANAJEMEN KEUANGAN UNTUK LAYANAN TI PENDAHULUAN DAN RUANG LINGKUP Tidak ada bisnis yang dapat bertahan lama, apalagi berkembang, jika gagal mengelola uangnya secara efektif. Seperti bisnis lainnya, penyedia layanan TI, baik yang dijalankan sebagai bisnis komersial atau tidak, membutuhkan pengelolaan keuangan yang baik. Ia harus memastikan bahwa ia memiliki jumlah uang yang tepat yang tersedia untuk menjalankan rencananya, untuk memastikan bahwa ia memahami bagaimana uangnya telah digunakan, untuk menentukan apakah uang tersebut telah digunakan secara efektif atau apakah investasi baru yang diusulkan itu sehat. Perlu dipahami apa yang biaya layanan individu untuk menyampaikan dan bagaimana biaya ini harus dibagi di antara pengguna layanan, sehingga, antara lain, dapat menilai dampak perubahan permintaan dan retribusi biaya untuk penggunaan layanan jika sesuai. Manajemen keuangan adalah tentang menjaga sumber daya keuangan org...
              Anak dan remaja masa kini menghabiskan setidaknya empat jam sehari di depan komputer dan ponsel, menurut Palo Alto Medical Foundation. Mereka mengerjakan tugas sekolah, bermain game, berselancar di dunia maya, memantau media sosial dan mengobrol dengan teman-temannya . Lebih berisiko memiliki masalah mental Ini karena anak menjadi kurang aktif secara fisik. Berbeda dengan permainan anak-anak zaman dahulu seperti Tak Lari atau Adu Benteng yang menuntut kegesitan fisik, permainan di dawai hanya menuntut anak duduk, sedikit berpikir dan aktif memainkan jarinya. Menurut Texas Heart Institute, anak yang obesitas cenderung tetap obesitas ketika dewasa. Alhasil, risiko terkena penyakit berat seperti penyumbatan pembuluh darah, sakit   jantung , stroke dan   diabetes  juga meningkat. Dorong anak untuk meninggalkan dawainya selama minimal 30 m\enit sehari untuk melakukan permainan yang menuntut ketangkasan fisik.  G...

"Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Mata"

"Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Mata" Erianto Ongko STMIK IBBI Jalan Sei Deli No. 18 Medan 20114                                                     Jurnal TIME , Vol. II No 2 : 10-17, 2013 ISSN : 2337 - 3601     Latar Belakang                  Masalah penyakit sering terjadi pada anggota tubuh, bagian tubuh yang mudah terkana penyakit salah satunya bagian pengelihatan seperti rabun jauh dan rabun dekat. mata sangat sensitif,penyakit mata bisa terkena oleh semua umur dari balita sampai lansia. penyakit mata dapat disembuhkan dengan berbagai cara. tetapi banyak orang yang acuh terhadap mata,  Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang penyakit mata, keberadaan dokter mata yang jarang dan biaya pemeriksaan yang cukup mahal menjadikan kurangnya kesada...